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Castle Game

Le château de La Roche Courbon est un monument historique classé et privé de Charente Maritime (17), à 45 minutes de La Rochelle et Royan, recevant plus de 35 000 visiteurs par an et vous propose 3 salles d'escape game aménagées dans le château et le domaine, vous immergeant naturellement dans un contexte historique.

Le concept

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Le principe de l'Escape Game

Il s'agit d'un jeu d'action et de réflexion grandeur nature. Vous avez 60 minutes pour vous échapper de la pièce dans laquelle vous serez enfermés.

Votre mission immersive consiste à résoudre différentes énigmes, trouver des codes, chercher des cachettes. Tout se passe en équipe, sans effort physique, mais avec réflexion, observation et coopération.

Les joueurs

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Un maître de jeu vous accueillera puis vous présentera l'énigme et le déroulement de vos investigations. Il suivra votre avancée grâce à des caméras et interviendra si nécessaire en fonction de votre évolution.

Réflexion, 40%
Intuition, 30%
Observation, 30%

Les Jeux

La chambre du Marquis

Une salle authentique, dans le château, est spécialement aménagée pour vous immerger dans le 17ème siècle. Prisonniers pour avoir braconné sur ses terres, le Marquis vous a enfermés dans sa propre chambre, et vous avez 1h pour vous en échapper avant que la garde royale vienne vous chercher. (35 % de réussite, accessible pour toute la famille)

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Ouvert toute l'année

La tour du temps

Vous voici plongés dans une incroyable aventure temporelle. Dans une tour historique classée du domaine, vous devrez remonter le temps de la préhistoire vers le moyen-âge, jusqu'au 17ème siècle, afin de reconstruire la roue du temps, vous permettant de retrouver notre époque. A vous de résoudre les énigmes avant l'heure fatidique...(30 % de réussite, difficile pour les moins de 12 ans)

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Ouvert du 1er mai au 1er novembre

La cachette

1940, pendant l'occupation allemande, Paul Chénereau, propriétaire du château, accepte de cacher des œuvres d'art en provenance du Louvre, pour les protéger du pillage par les nazis. Une menace imminente d'inspection des troupes allemandes l'incite à solliciter l'aide de deux groupes de résistants pour tenter de trouver la cachette avant eux. (accessible pour toute la famille)

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Ouvert toute l'année à partir du mois de mai 2020

LES MISSIONS

La chambre du Marquis

Le contexte

Vous voici plongés en 1680. Charles de Courbon Blénac, est propriétaire du château de la Roche Courbon. Vous avez été surpris en train de braconner sur les terres du marquis. Furieux celui-ci décide, en punition, de vous embarquer dans la marine royale. Votre embarquement est imminent. Vous voici enfermés dans sa chambre.

L'énigme

Les gardes arriveront dans 60 minutes et s'en sera fait de vous ! A moins que par l'astuce, la ruse et la complicité entre vous, vous puissiez sortir de la souricière ! Il vous faudra faire preuve de lucidité pour résoudre maintes énigmes et ainsi déjouer le sort funeste qui vous attend. D'autres, rusés pourtant, n'y ont pas réussi et se morfondent dans les cales des navires, sera-ce votre cas ?

La tour du temps

Le contexte

Vous êtes interpellés par Machimort, apothicaire personnel de Jean-Louis de Courbon, propriétaire du château au 17ème siècle. Il vous avoue avoir abusé de sorcellerie et de s'être perdu dans la "tour du temps" qu'il a créée. Le voici prisonnier dans notre époque.

L'énigme

Aidez Machimort à reconstruire la roue du temps en traversant les différentes époques de la tour : la préhistoire, le moyen-âge et le 17ème siècle. Mais attention, si vous n'y parvenez pas au bout d'une heure, vous serez enfermés à jamais dans le passé...

La cachette

Le contexte

Hitler veut créer un grand musée de l'art Européen, l'art véritable, opposé à l'art "dégénéré". Lancé officiellement en mars 1939, le projet doit se concrétiser par la construction à Linz, en Autriche, non loin de sa ville natale, du Führermuséum, un vaste complexe architectural de style IIIème Reich. La liste des œuvres à récupérer est prête depuis le début de la guerre.

En 1939, dès la déclaration de guerre, au Louvre et à Versailles, les conservateurs prennent leurs précautions. Les œuvres les plus précieuses sont mises en caisses et transportées vers des musées ou des châteaux privés de l'Ouest et du Sud-Ouest de la France.

L'énigme

En ce début du mois de novembre 1940, Paul Chénererau est revenu à Paris pour la gestion de ses affaires personnelles. Il cherche à contacter de toute urgence les groupes de résistants de Charente-Inférieure afin de leur demander de récupérer le pli donnant les indications pour localiser la cachette.

Pour multiplier ses chances il envoit un même message à 2 groupes de résistants, ceux de La Rochelle et ceux de Saintes :

" Je me présente, Paul Chénereau, propriétaire du château de La Roche Courbonn -STOP- J'ai reçu ce matin un courrier du Louvre m'indiquant que les œuvres que je cache de la convoitise d'Hitler risquent d'être découvertes -STOP- On m'informe que les nazis progressent vers mon château -STOP- J'ai caché un pli donnant l'exact endroit où se trouvent les œuvres qui m'ont été confiées par les conservateurs -STOP- Les Allemands sont à 1h du château, je vous demande de retrouver ce pli avant eux, afin que ces œuvres restent en toute sécurité loin des motivations diaboliques de l'occupant -STOP- "

Tarifs et réservations

2 joueurs

38€

par joueur de plus de 12 ans

2 joueurs

La chambre et la tour uniquement

3 joueurs

27€

par joueur de plus de 12 ans

3 joueurs

La chambre et la tour uniquement

4 joueurs

24€

par joueur de plus de 12 ans

4 Joueurs

Tous les jeux

5 joueurs

21€

par joueur de plus de 12 ans

5 Joueurs

Tous les jeux

6 joueurs

20€

par joueur de plus de 12 ans

6 Joueurs

La cachette uniquement

7-12 joueurs

19€

par joueur de plus de 12 ans

7-12 Joueurs

La cachette uniquement

Réservez votre jeu : Voir les disponibilités

Enfants de 7 à 11 ans : 12 € (avec un adulte majeur accompagnant au minimum)

Mineurs de 12 à 17 ans : tarif adulte (avec 1 adulte majeur accompagnant au minimum)

Certains enfants peuvent rencontrer des difficultés de concentration et perturber le déroulement du jeu.
Prévoir éventuellement un livre ou équivalent en cas de décrochage... Ce jeu est déconseillé aux enfants en-dessous de 7 ans.
La tour du temps comporte des escaliers pouvant présenter un danger.

Votre billet inclut l'accès aux jardins, jeux anciens, parcours PréhistoZen (du 01/05 au 30/09), et expositions.
La visite guidée du château est proposée au prix réduit de 9,50 € (billet vendu à l'accueil)

Plus de 400 avis de joueurs à consulter pour vous plonger dans l'ambiance... :

Foire aux questions

L'escape game se fait-il dans le château ?

Oui et c'est ce qui en fait l'originalité, car vous serez immergé dans l'époque et l'autenticité des lieux.

Quelle tenue faut-il prevoir et a t-on droit à des accessoires ?

Une tenue confortable est recommandée. La prise de photos et les téléphones portables sont interdits dans la chambre. Ne vous encombrez pas : une salle d'accueil avec malle vérouillable est mise à votre disposition pour déposer vos affaires personnelles en toute sécurité.

Quelles sont nos chances de sortir en 60 minutes ?

Le maître du jeu fera son possible pour vous assister le long de la session mais n’oubliez pas que 35% des équipes seulement réussissent à sortir à temps…  Votre logique et votre rapidité seront vos meilleurs alliés !

Les enfants peuvent-ils participer et à partir de quel âge ?

Oui, de 7 à 12 ans (tarif réduit à 12 €) et obligatoirement accompagnés d'adultes. Les enfants plus jeunes ne sont pas conseillés, mais peuvent toujours être acceptés avec au moins 2 adultes, dont un majeur.

Quelle durée faut-il prévoir avant et après le jeu ?

Il est recommandé de se présenter 15 minutes avant le début de votre session et de prévoir également 15 autres minutes pour le débriefing avec votre maître de jeu. Par ailleurs pourquoi ne pas profiter des jardins, du parcours "PréhistoZen", des jeux anciens et des expositions du château, inclus dans le prix du billet ? (visite guidée en supplément)

Est-on réellement enfermé et peut-on sortir d'urgence ?

Non, la porte d'accès de la salle peut s'ouvrir de l'intérieur, et votre maître de jeu veille sur vous tout au long de la session grâce aux caméras et micros installés dans la salle. Aucune image n’est enregistrée.

Commment se déroule un escape-game géant ?

Deux équipes de 2 à 6 joueurs se répartissent sur 2 salles parallèles, et jouent ensemble le même jeu avec une finalité commune, et toujours en 1 heure.

Sommes-nous avec des inconnus pendant le jeu ?

NON la session est totalement privatisée pour votre équipe, vos amis ou votre famille.

Comment réserver et payer les billets ?

Toute session de jeu doit être réservée préalablement sur ce site, avec un paiement sécurisé par carte bancaire (passerelle Bookeo). Un justificatif imprimable vous sera envoyé par mail et devra être présenté à l'accueil du château 15 minutes avant le départ du jeu.

 

Peut-on annuler ou déplacer une réservation ?

Une fois votre réservation confirmée, aucune annulation ne sera possible. Le changement de date ou plage horraire est possible selon les disponibilités.

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CONTACT

Téléphone

05 46 95 60 10

Addresse

Château de La Roche Courbon 17250 Saint-Porchaire

Tous les champs sont requis

MENTIONS LÉGALES : Information obligatoire sans laquelle nous ne pourrons traiter votre demande. Les informations recueillies sur ce formulaire sont enregistrées dans un fichier informatisé par la SAS domaine de La Roche Courbon pour la gestion de nos relations. Elles sont conservées pendant la durée de notre relation contractuelle et/ou jusqu'à la date de prescription des actions (5 ans) après la fin de la relation commerciale et pendant 3 ans pour la prospection commerciale. Elles sont destinées au service clients. Conformément à la loi « informatique et libertés », vous pouvez exercer votre droit d'accès aux données vous concernant et les faire rectifier en contactant : SAS Domaine de La Roche Courbon 17 250 Saint-Porchaire. Vous pouvez également, pour des motifs légitimes, vous opposer au traitement des données vous concernant.